ENG  RUSTimus Online Judge
Online Judge
Задачи
Авторы
Соревнования
О системе
Часто задаваемые вопросы
Новости сайта
Форум
Ссылки
Архив задач
Отправить на проверку
Состояние проверки
Руководство
Регистрация
Исправить данные
Рейтинг авторов
Текущее соревнование
Расписание
Прошедшие соревнования
Правила
вернуться в форум

Обсуждение задачи 1208. Соревнование легендарных команд

TLE#6
Послано jagatsastry 4 дек 2007 21:43
Is there anyone who made some optimization after having got TLE#6.
I used a direct recursive technique, first building an adjacency matrix taking each team as a node and common players as an edge. Then found the no of unconnected components of the graph.
Any better method?